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本片最值得注意的技术特色之一,就是大量蚂蚁同时出现在画面中的群体动画。
电影中约有400个群体场景,每个场景可能包含数十只至上千只蚂蚁。
与早期动画中大量使用重复背景角色的方式不同,皮克斯让群体中的蚂蚁也能展现不同的动作与个别反应。
这项技术上的成果,让动画电影在呈现大规模角色活动时,具有更高的丰富度与真实感。
3.展现3D电脑动画对自然环境的表现能力
《虫虫危机》将故事背景设定在昆虫生活的微观世界,让观众透过昆虫的视角,重新观察日常生活中的自然景物。
电影中的草地、叶片、泥土、水滴及自然光影,都需要透过电脑动画技术呈现。
这些视觉效果展现了当时电脑动画在场景设计、材质呈现及自然环境模拟方面的进步。
4.奠定皮克斯原创动画电影的发展方向
《虫虫危机》并没有延续《玩具总动员》的玩具世界,而是选择昆虫作为主角,创造出完全不同的故事环境。
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